《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
2968 2026-11-04 21:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,